Používateľská náročnosť
Pre koho je kurz určený
Školenie je pre všetkých pokročilejších užívateľov, ktorí zvládajú aspoň
základnú prácu vo vizuálnom prostredí Adobe Flash a pri práci nechcú byť
limitovaní a odkázaní len na jeho „klikacie“ možnosti. Kurz rešpektuje fakt, že
prostredie Flash môže byť prvým stretnutím s programovaním pre užívateľa pôvodne
sa zaoberajúceho grafikou a designom a preto pre jeho zvládnutie nie sú nutné
predchádzajúce znalosti programovania v iných jazykoch, napriek tomu, že sú
nepochybne výhodou.
Čo Vás naučíme
Poslucháči sa naučia správne používať Actionscript vo flashových projektoch,
spoznajú prakticky všetky základné programátorské konštrukcie pre beh skriptov a
získajú prehľad o možnostiach ovládania interaktívnych animácií vo Flashi s
dôrazom na ich hierarchickú stavbu. Ďalej sa naučia pracovať s externými dátami
ako sú obrázky, zvuky, textové súbory, možnosti vstupu a výstupu, komunikácia so
serverom a spracovanie štruktúrovaných dát - XML.
Požadované vstupné znalosti
Adobe Flash - základný kurz (INTFL1)
Adobe Flash - pokročilé techniky (INTFL2)
Metódy výučby
Odborný výklad s praktickými ukážkami, cvičenia na
počítačoch.
Študijné materiály
Knižná publikácia podľa ponuky odborných
vydavateľstiev.
Osnova kurzu
1.deň dopoludnia
- Základné predstavenie prostredia, zjednotenie pojmov
- Vzťahy medzi symbolom a inštanciami
- Vytváranie hierarchie v zložitejšej animácii
- Skript ako reakcia na udalosť
- Premenné a dátové typy
- Riadenie behu programu
- Pole (Array)
- Objekty a ich vlastnosti, metódy a udalosti
- Vlastný objekt - trieda
1.deň popoludní
- Vstavané objekty ActionScriptu
- Trieda MovieClip
- Ovládanie časovej osi pomocou skriptov
- Manipulácia
- Priame kreslenie do plochy animácie
2.deň dopoludnia
- Manipulácia a formátovanie textu pomocou AS, HTML a CSS
- Načítanie externých dát do animácie
- Text
- Obrazové dáta a animácie
- Zvuk a video
- XML
Management loadingu dát a tvorba preloaderu
2.deň popoludní
- Používanie vstavaných komponentov
- Prispôsobenie komponentov
- Flash vo webovej stránke
- Nové princípy pri prechode na ActionScrtipt 3.0